common: Move timer to common
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369d92fa56
commit
099d01f96c
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@ -78,6 +78,8 @@ add_executable(shadps4
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src/common/singleton.h
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src/common/singleton.h
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src/common/string_util.cpp
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src/common/string_util.cpp
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src/common/string_util.h
|
src/common/string_util.h
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||||||
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src/common/timer.cpp
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||||||
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src/common/timer.h
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src/common/types.h
|
src/common/types.h
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src/common/version.h
|
src/common/version.h
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${LIBC_SOURCES}
|
${LIBC_SOURCES}
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@ -86,8 +88,6 @@ add_executable(shadps4
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${SYSTEMSERVICE_SOURCES}
|
${SYSTEMSERVICE_SOURCES}
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${FILESYSTEM_SOURCES}
|
${FILESYSTEM_SOURCES}
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${HOST_SOURCES}
|
${HOST_SOURCES}
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src/Lib/Timer.cpp
|
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src/Lib/Timer.h
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src/main.cpp
|
src/main.cpp
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src/core/loader/elf.cpp
|
src/core/loader/elf.cpp
|
||||||
src/core/loader/elf.h
|
src/core/loader/elf.h
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@ -1,34 +0,0 @@
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#pragma once
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#include "common/types.h"
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namespace Lib {
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class Timer final
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{
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public:
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Timer();
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~Timer() = default;
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void Start();
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void Pause();
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void Resume();
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bool IsPaused() const;
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double GetTimeMsec() const;// return time in milliseconds
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double GetTimeSec() const;// return time in seconds
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u64 GetTicks() const;// return time in ticks
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u64 GetFrequency() const;// return ticks frequency
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||||||
[[nodiscard]] static u64 getQueryPerformanceCounter();
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||||||
public:
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Timer(const Timer&) = delete;
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Timer& operator=(const Timer&) = delete;
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Timer(Timer&&) = delete;
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||||||
Timer& operator=(Timer&&) = delete;
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private:
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||||||
bool m_is_timer_paused = true;
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||||||
u64 m_Frequency = 0;
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||||||
u64 m_StartTime = 0;
|
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||||||
u64 m_PauseTime = 0;
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||||||
};
|
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}
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@ -1,10 +1,12 @@
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#include "Timer.h"
|
#include "common/timer.h"
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||||||
#ifdef _WIN64
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
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Lib::Timer::Timer() {
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namespace Common {
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||||||
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Timer::Timer() {
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||||||
#ifdef _WIN64
|
#ifdef _WIN64
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||||||
LARGE_INTEGER f;
|
LARGE_INTEGER f;
|
||||||
QueryPerformanceFrequency(&f);
|
QueryPerformanceFrequency(&f);
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||||||
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@ -14,7 +16,7 @@ Lib::Timer::Timer() {
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#endif
|
#endif
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}
|
}
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void Lib::Timer::Start() {
|
void Timer::Start() {
|
||||||
#ifdef _WIN64
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
LARGE_INTEGER c;
|
LARGE_INTEGER c;
|
||||||
QueryPerformanceCounter(&c);
|
QueryPerformanceCounter(&c);
|
||||||
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@ -25,7 +27,7 @@ void Lib::Timer::Start() {
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||||||
m_is_timer_paused = false;
|
m_is_timer_paused = false;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void Lib::Timer::Pause() {
|
void Timer::Pause() {
|
||||||
#ifdef _WIN64
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
LARGE_INTEGER c;
|
LARGE_INTEGER c;
|
||||||
QueryPerformanceCounter(&c);
|
QueryPerformanceCounter(&c);
|
||||||
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@ -36,7 +38,7 @@ void Lib::Timer::Pause() {
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||||||
m_is_timer_paused = true;
|
m_is_timer_paused = true;
|
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}
|
}
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||||||
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||||||
void Lib::Timer::Resume() {
|
void Timer::Resume() {
|
||||||
u64 current_time = 0;
|
u64 current_time = 0;
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||||||
#ifdef _WIN64
|
#ifdef _WIN64
|
||||||
LARGE_INTEGER c;
|
LARGE_INTEGER c;
|
||||||
|
@ -49,9 +51,7 @@ void Lib::Timer::Resume() {
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||||||
m_is_timer_paused = false;
|
m_is_timer_paused = false;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
bool Lib::Timer::IsPaused() const { return m_is_timer_paused; }
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double Timer::GetTimeMsec() const {
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||||||
double Lib::Timer::GetTimeMsec() const {
|
|
||||||
if (m_is_timer_paused) {
|
if (m_is_timer_paused) {
|
||||||
return 1000.0 * (static_cast<double>(m_PauseTime - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
return 1000.0 * (static_cast<double>(m_PauseTime - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -67,7 +67,7 @@ double Lib::Timer::GetTimeMsec() const {
|
||||||
return 1000.0 * (static_cast<double>(current_time - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
return 1000.0 * (static_cast<double>(current_time - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
double Lib::Timer::GetTimeSec() const {
|
double Timer::GetTimeSec() const {
|
||||||
if (m_is_timer_paused) {
|
if (m_is_timer_paused) {
|
||||||
return (static_cast<double>(m_PauseTime - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
return (static_cast<double>(m_PauseTime - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -83,7 +83,7 @@ double Lib::Timer::GetTimeSec() const {
|
||||||
return (static_cast<double>(current_time - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
return (static_cast<double>(current_time - m_StartTime)) / static_cast<double>(m_Frequency);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
u64 Lib::Timer::GetTicks() const {
|
u64 Timer::GetTicks() const {
|
||||||
if (m_is_timer_paused) {
|
if (m_is_timer_paused) {
|
||||||
return (m_PauseTime - m_StartTime);
|
return (m_PauseTime - m_StartTime);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -99,11 +99,10 @@ u64 Lib::Timer::GetTicks() const {
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return (current_time - m_StartTime);
|
return (current_time - m_StartTime);
|
||||||
}
|
}
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||||||
u64 Lib::Timer::GetFrequency() const { return m_Frequency; }
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u64 Timer::getQueryPerformanceCounter() {
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||||||
u64 Lib::Timer::getQueryPerformanceCounter() {
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||||||
LARGE_INTEGER c;
|
LARGE_INTEGER c;
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||||||
QueryPerformanceCounter(&c);
|
QueryPerformanceCounter(&c);
|
||||||
return c.QuadPart;
|
return c.QuadPart;
|
||||||
}
|
}
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|
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} // namespace Common
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@ -0,0 +1,43 @@
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#pragma once
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#include "common/types.h"
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namespace Common {
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class Timer final {
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public:
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Timer();
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|
~Timer() = default;
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void Start();
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void Pause();
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void Resume();
|
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bool IsPaused() const {
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return m_is_timer_paused;
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|
}
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|
u64 GetFrequency() const {
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return m_Frequency;
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|
}
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||||||
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|
double GetTimeMsec() const;
|
||||||
|
double GetTimeSec() const;
|
||||||
|
u64 GetTicks() const;
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||||||
|
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||||||
|
[[nodiscard]] static u64 getQueryPerformanceCounter();
|
||||||
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|
public:
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||||||
|
Timer(const Timer&) = delete;
|
||||||
|
Timer& operator=(const Timer&) = delete;
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||||||
|
Timer(Timer&&) = delete;
|
||||||
|
Timer& operator=(Timer&&) = delete;
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|
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||||||
|
private:
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||||||
|
bool m_is_timer_paused = true;
|
||||||
|
u64 m_Frequency{};
|
||||||
|
u64 m_StartTime{};
|
||||||
|
u64 m_PauseTime{};
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};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace Common
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "common/debug.h"
|
#include "common/debug.h"
|
||||||
|
#include "common/timer.h"
|
||||||
#include "core/hle/kernel/objects/event_queue.h"
|
#include "core/hle/kernel/objects/event_queue.h"
|
||||||
#include "Lib/Timer.h"
|
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||||||
|
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||||||
namespace Core::Kernel {
|
namespace Core::Kernel {
|
||||||
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||||||
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@ -26,7 +26,7 @@ int EqueueInternal::waitForEvents(SceKernelEvent* ev, int num, u32 micros) {
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||||||
std::unique_lock lock{m_mutex};
|
std::unique_lock lock{m_mutex};
|
||||||
|
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||||||
u32 timeElapsed = 0;
|
u32 timeElapsed = 0;
|
||||||
Lib::Timer t;
|
Common::Timer t;
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t.Start();
|
t.Start();
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for (;;) {
|
for (;;) {
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||||||
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@ -1,6 +1,6 @@
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|
#include "common/timer.h"
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||||||
#include "core/hle/libraries/libkernel/time_management.h"
|
#include "core/hle/libraries/libkernel/time_management.h"
|
||||||
#include "core/hle/libraries/libs.h"
|
#include "core/hle/libraries/libs.h"
|
||||||
#include "Lib/Timer.h"
|
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||||||
#include "emuTimer.h"
|
#include "emuTimer.h"
|
||||||
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||||||
namespace Core::Libraries::LibKernel {
|
namespace Core::Libraries::LibKernel {
|
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|
@ -18,7 +18,7 @@ u64 PS4_SYSV_ABI sceKernelGetProcessTimeCounterFrequency() {
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}
|
}
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|
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u64 PS4_SYSV_ABI sceKernelReadTsc() {
|
u64 PS4_SYSV_ABI sceKernelReadTsc() {
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return Lib::Timer::getQueryPerformanceCounter();
|
return Common::Timer::getQueryPerformanceCounter();
|
||||||
}
|
}
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||||||
void timeSymbolsRegister(Loader::SymbolsResolver* sym) {
|
void timeSymbolsRegister(Loader::SymbolsResolver* sym) {
|
||||||
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@ -1,14 +1,23 @@
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#include "Lib/Timer.h"
|
#include "common/timer.h"
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namespace Emulator::emuTimer {
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namespace Emulator::emuTimer {
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static Lib::Timer timer;
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void start() { timer.Start(); }
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static Common::Timer timer;
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double getTimeMsec() { return timer.GetTimeMsec(); }
|
void start() {
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|
timer.Start();
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|
}
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u64 getTimeCounter() { return timer.GetTicks(); }
|
double getTimeMsec() {
|
||||||
|
return timer.GetTimeMsec();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
u64 getTimeFrequency() { return timer.GetFrequency(); }
|
u64 getTimeCounter() {
|
||||||
|
return timer.GetTicks();
|
||||||
|
}
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|
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|
u64 getTimeFrequency() {
|
||||||
|
return timer.GetFrequency();
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|
}
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} // namespace Emulator::emuTimer
|
} // namespace Emulator::emuTimer
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@ -1,15 +1,13 @@
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#include "emulator.h"
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||||||
#include <core/PS4/HLE/Graphics/graphics_render.h>
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#include <Emulator/Host/controller.h>
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#include <Lib/Timer.h>
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||||||
#include <fmt/core.h>
|
#include <fmt/core.h>
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||||||
#include <vulkan_util.h>
|
#include <vulkan_util.h>
|
||||||
|
#include "common/timer.h"
|
||||||
#include "core/PS4/HLE/Graphics/video_out.h"
|
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||||||
#include "core/hle/libraries/libpad/pad.h"
|
|
||||||
#include "common/singleton.h"
|
#include "common/singleton.h"
|
||||||
#include "common/version.h"
|
#include "common/version.h"
|
||||||
|
#include "emulator.h"
|
||||||
|
#include "core/PS4/HLE/Graphics/graphics_render.h"
|
||||||
|
#include "Emulator/Host/controller.h"
|
||||||
|
#include "core/PS4/HLE/Graphics/video_out.h"
|
||||||
|
#include "core/hle/libraries/libpad/pad.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace Emu {
|
namespace Emu {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -92,7 +90,7 @@ static void calculateFps(double game_time_s) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void emuRun() {
|
void emuRun() {
|
||||||
Lib::Timer timer;
|
Common::Timer timer;
|
||||||
timer.Start();
|
timer.Start();
|
||||||
auto window_ctx = Common::Singleton<Emu::WindowCtx>::Instance();
|
auto window_ctx = Common::Singleton<Emu::WindowCtx>::Instance();
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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